Programación de Videojuegos


La industria de los videojuegos está en su mejor momento. Las herramientas actuales permiten que cualquier persona pueda adquirir los conocimientos para crear un videojuego, sea programador, diseñador, gamer o un entusiasta. Este libro está pensado para lograr ese objetivo. Desde cero, se guía al lector en el desarrollo, hasta llegar a un juego funcional para, finalmente, publicarlo, exponerlo a la comunidad mundial e incluso generar ingresos.

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Número de páginas 320
Peso 397 grs.
ISBN 9789877340570
Año de edición 2016
Tipo de Impresión Blanco y Negro
eBook
Tipo de Impresión RedUSERS Premium: Color